Procesor graficzny Intel Larrabee miał być pierwszym samodzielnym chipem graficznym Intela od ponad dekady. Pierwotnie premiera procesora została zapowiedziana na 2008 rok, jednak projekt napotykał na nieustanne opóźnienia. Plany zakładały wprowadzenie Larrabee jako bezpośredniej konkurencji dla układów graficznych Nvidii oraz ATI.
Zdaniem niezależnych analityków, Larrabee nie spełnił zakładanych kryteriów wydajności i to stało się bezpośrednią przyczyną zawieszenia projektu. Dowodem tego miała być prezentacja możliwości układu graficznego na konferencji Super Computing 2009 w ubiegłym miesiącu. Przekroczenie przez Larrabee mocy obliczeniowej 1 teraflopa okazało się niewystarczające, podczas gdy za cenę kilkuset dolarów można kupić kartę graficzną ATI oferującą pięciokrotnie wyższą moc obliczeniową.

Nie znamy jeszcze szczegółów odnośnie daty premiery platformy do tworzenia oprogramowania opartej na układzie graficznym Intel Larrabee. Przedstawiciele firmy wydają jedynie lakoniczne zapewnienia, że stanie się to w przyszłym roku.
Źródło: CNET News
fot. Intel

Ekspert 3/2011 - Sieć koniec problemów
W numerze: Sieć bez problemów, własny sklep na Facebooku, technologia chmury, Objective-C i programowanie w Adobe Flex.
Witam. Od dawna irytuje mnie pytanie co lepiej napisać: int main() { return 0; } czy lepiej: vo...
Mam kod, który wygląda tak:#define FPS 30 #define PRZYSPIESZENIE 0.01f struct obiekt { GLfloat ...
Komputer Świat, Szybki Download, Słownik komputerowy, Newsweek, eFakt, Auto Świat, Autoinfo.pl, Sport, Wprzerwie.pl, Relacje24.pl, Portal studencki, Sklep Literia.pl, Sennik, W-spodnicy.pl, ofeminin.pl, Koktajl24.pl, Prezenty i życzenia, Poradnik praca, Play PC, Komputer Świat Gry, Gry na komórki, Poradniki i solucje do gier, Gamezilla.pl, Gadżety, prezenty, upominki, Foto i video, King of Kings 3, StreetCrime, Last Chaos, Khan Wars, Imperium Stylu, iPad 2, Moje IP, Top Gear
Komentarze
Dodaj komentarz