Firma Gigabyte wprowadza na rynek nową kartę graficzną z serii Super Overclock. Model GV-N275SO-18I został zbudowany w oparciu o układ graficzny NVIDIA GeForce GTX 275.
Karta posiada 240 procesorów strumieniowych oraz 1792MB zintegrowanej 448-bitowej pamięci GDDR3. Częstotliwość taktowania układu graficznego została zwiększona do 715MHz (std. 633), natomiast częstotliwość pracy pamięci do 2520MHz. Częstotliwość taktowania układów cieniujących została również podniesiona - do 1550MHz (std. 1404).
Karta wspiera złącze graficzne PCI Express 2.0, została także wyposażona komplet wyjść Dual link DVI-I, D-sub i HDMI z obsługą HDCP. Do dodatkowych zalet modelu GV-N275SO-18I należą: wsparcie dla bibliotek DirectX 10.0 i OpenGL 2.1 oraz technologii NVIDIA Pure Video HD, PhysX i CUDA pomocnych przy płynnym odtwarzaniu zaawansowanych aplikacji multimedialnych.
Karta wspiera technologię GIGABYTE Ultra Durable VGA, której charakterystyczną cechą jest podwójna ilość miedzi w wewnętrznych warstwach PCB zapewniająca szybsze odprowadzanie nadmiaru ciepła z krytycznych obszarów takich jak np. okolice GPU. Na karcie zastosowano ponadto doskonalej jakości komponenty: tranzystory MOSFET z niskim współczynnikiem RDS (on), pamięci Samsung/Hynix oraz kondensatory aluminiowo-polimerowe.
Cechy te korzystnie wpływają na wydajność, trwałość oraz dodatkowo zwiększają możliwości overclockingu. Producent twierdzi, że dzięki połączeniu starannie wyselekcjonowanych procesorów graficznych z technologią GIGABYTE Ultra Durable VGA, karty GV-N275SO-18I z serii GIGABYTE Super Overclock są w stanie bez trudu sprostać wysokim wymaganiom sprzętowym stawianym przez zaawansowane gry 3D oraz aplikacje multimedialne i należą do urządzeń polecanych najbardziej wymagającym użytkownikom.
Specyfikacja:
Cena karty nie jest jeszcze znana.

Ekspert 3/2011 - Sieć koniec problemów
W numerze: Sieć bez problemów, własny sklep na Facebooku, technologia chmury, Objective-C i programowanie w Adobe Flex.
Witam. Od dawna irytuje mnie pytanie co lepiej napisać: int main() { return 0; } czy lepiej: vo...
Mam kod, który wygląda tak:#define FPS 30 #define PRZYSPIESZENIE 0.01f struct obiekt { GLfloat ...
Komputer Świat, Szybki Download, Słownik komputerowy, Newsweek, eFakt, Auto Świat, Autoinfo.pl, Sport, Wprzerwie.pl, Relacje24.pl, Portal studencki, Sklep Literia.pl, Sennik, W-spodnicy.pl, ofeminin.pl, Koktajl24.pl, Prezenty i życzenia, Poradnik praca, Play PC, Komputer Świat Gry, Gry na komórki, Poradniki i solucje do gier, Gamezilla.pl, Gadżety, prezenty, upominki, Foto i video, King of Kings 3, StreetCrime, Last Chaos, Khan Wars, Imperium Stylu, iPad 2, Moje IP, Top Gear
Komentarze
Dodaj komentarz